Armée Impériale

L'Armée Impériale est la subdivision des forces armées de l'Empire Galactique chargée de la mission herculéenne de maintenir l'ordre et la sécurité dans chacun des millions de mondes. Afficher le sommaire

Chapitre I : Présentation de l'Armée Impériale

Immense organisation souvent confondue - à tort - avec le corps des Stormtroopers qui en était techniquement indépendant, l'Armée Impériale était la subdivision des Forces Armées Impériales chargée de la mission herculéenne de maintenir l'ordre et la sécurité dans chacun des millions de mondes que constituait l'Empire, ce qui impliquait une gamme de missions allant de la patrouille de routine aux affrontements armés avec rebelles, pirates et autres criminels pouvant mettre en danger l'intégrité physique et morale des planètes sous sa juridiction.

En fait, dès les premiers jours de l'Empire Galactique il s'avéra que les Clonetroopers qui constituaient l'épine dorsale de la Grande Armée de la République n'étaient pas en nombre suffisant pour faire face à toutes les potentialités d'insurrection qui menaçaient le nouveau régime. Subséquemment, il fut décidé de créer une force de contingent capable de s'acquitter de toutes les tâches militaires ne nécessitant pas une implication active de troupes d'élite. La nouvelle Armée Impériale naquit pour ainsi dire ex-nihilo : ni tout à fait la descendante du Département Judiciaire de la République Galactique - qui avait donné naissance aux Renseignements Impériaux -, ni l'évolution de la Grande Armée de la République -laquelle était le corps des Stormtroopers-, elle ne tarda pas à connaître une croissance extrêmement élevée de ses effectifs qui en firent bientôt la principale force terrestre de l'Empire.

En effet, l'Ordre de Bataille de chaque unité de l'Armée Impériale (cf. infra) était conçu de telle sorte que ses effectifs pouvaient être augmentés de façon quasiment exponentielle en fonction de la situation : ainsi, si un Groupe de combat blindé standard se composait d'un total de 16 346 hommes et 1 450 véhicules à répulseurs, il pouvait, si toutes ses subdivisions étaient renforcées suivant la planification de l'Ordre de Bataille, atteindre les effectifs titanesques de 324 318 hommes et 50 564, soit plus qu'une armée ; et si environ 8% des unités de l'armée impériale possédaient des effectifs réels inférieurs à leurs effectifs théoriques, non moins de 15% possédaient des effectifs renforcés. En fait, le seul réel frein à l'expansion de l'Armée Impériale fut pendant longtemps - jusqu'à la Bataille d'Endor - la croissance plus modérée de la Marine Impériale, elle-même limitée par les cadences de production de ses vaisseaux, puisque celle-ci était son vecteur de déplacement et de projection privilégié - notamment par le biais des Croiseur Acclamator, Transport Militaire d'Assaut Transgalactique Acclamator II, Transport Evakmar-KDY et Transporteur d'Assaut Impérial - pour des opérations extérieures.

De fait, même si suite à la réorganisation des forces armées impériales l'armée et la Marine Impériale étaient théoriquement sur un pied d'égalité, leurs relations restèrent toujours très tendues : en effet, s'ils avaient du mal à admettre le fait qu'ils soient dépendants des "aristocrates" de la flotte pour leurs déplacements et subordonnés à leurs décisions tant qu'ils étaient à bord des vaisseaux, les hommes de l'armée impériale étaient eux-même en butte aux lazzi de ces derniers qui les considéraient comme des "culs terreux fiers de l'être" qui ne parvenaient à accepter que lors des opérations de déploiement de troupes, ils soient placés sous les ordres des officiers de l'Armée. Néanmoins, cette triste mésentente n’empêche pas des collaborations d'une rare efficacité, l'Armée pouvant toujours compter sur l'efficacité et la densité du feu des turbolasers de la Marine pour la préparation de têtes de pont et le maintien de tirs de suppression sur les points d'appui présumés de l'adversaire, voir sur le déploiement de troupes de l'Infanterie de Marine Impériale en cas d'opération de très grande envergure. Il était par ailleurs intéressant de constater que lorsque des unités de l'Armée Impériale étaient embarquées à bord d'un vaisseau de la Marine, c'était à cette dernière que revenaient toutes les tâches d'intendances visant à l'entretien et l'équipement des "terriens" tandis que ceux-ci étaient tenus de servir de première ligne de défense contre les abordages.

L'armée en action L'armée en action

Corollaire logique de sa mission de maintien de l'ordre dans les territoires occupés, la mission première de l'Armée Impériale était avant tout le maintien de garnison sur les planètes impériales, qu'elles soient sous administration directe, protectorats ou alliées. Lorsqu'une unité était assignée en garnison, elle perdait cependant une partie de son autonomie, puisqu'elle devait rendre des comptes et soutenir les actions des représentants locaux du COMPNOR et des Renseignements Impériaux. Il allait sans dire que cet emploi presque exclusivement policier et géographiquement fixe n'était pas des plus efficaces : en effet, ne tardait jamais à s'installer un certain laisser-aller parmi les hommes, et la tentation pour les officiers de s'immiscer dans de vains jeux politiques locaux. Mais outre les garnisons légères que nous qualifierions "de routine", il convenait de préciser l’existence, plus rare, de garnisons très massives sur certaines planètes, installées dans le but de coercer des velléités de rébellion naissantes ; ainsi, Derilyn, dans le Secteur Elrood fut pendant plusieurs années occupée par une Armée Sectorielle complète...

Chapitre II : L'Armée Sectorielle Impériale

La très lourde mission pesant sur les épaules de l'Armée Impériale ne pouvait être effectuée que par la mise en place d'une chaine organisationnelle flexible pour se plier aux réalités du terrain, reposant sur un grand nombre de cadres responsables -les officiers. Ces exigences amenèrent le Haut Commandement de l'Armée Impériale à créer de toutes pièces un ordre de bataille adaptable pouvant être reproduit dans chacun des secteurs de l'Empire, faisant ainsi naitre des Armées Sectorielles. En effet, contrairement aux Stormtroopers qui ne répondaient qu'aux ordres d'un commandement central basé sur Coruscant et leur donne en temps voulu leurs assignations, ou à la Marine qui bénéficie d'une chaine de commandement composite reposant à la fois sur le Haut Commandement de la Marine (personnifié dès l'an deux avant la Bataille de Yavin par les Grands Amiraux) et sur les commandements sectoriels, le plus haut échelon de commandement de l'Armée Impériale était de niveau sectoriel, ou, au mieux, oversectoriel. En effet, ne disposant pas de commandement centralisé, elle était à la disposition des différents Moffs et Grands Moffs de l'Empire, parfois par le biais d'un Haut Général voire d'un Maréchal de Surface mandatés pour les représenter. Ainsi, seul le gouvernement impérial, c'est-à-dire le Cercle Intérieur Impérial ayant nommé les bureaucrates, avait la capacité de décider des allocations en troupes.

I - L'escouade

L'escouade était la plus petite subdivision au sein de l'Armée Impériale. Elle était commandée par un sergent et composée de huit hommes. Le premier élaborait une "liste de brevet" qui déterminait la chaine de commandement de l'escouade en fonction des capacités de ses membres. Le premier homme de cette liste était de facto nommé caporal, et avait pour charge de seconder le sergent dans le commandement de l'escouade, et de le remplacer dans le cas où il tombait au combat.

La question aux alentours de la bataille de Yavin était de savoir comment le commandement allait pouvoir augmenter la puissance de feu d'une escouade sans en augmenter les effectifs. De fait, l'incroyable croissance des effectifs de l'Armée Impériale était en réalité contenue par celle de la Marine Impériale, dont elle ne pouvait excéder les capacités, puisque celle-ci était responsable de son transport. Ainsi, la réponse trouvée à ce dilemme fut d'équiper les troupes de Blaster à Répétition Léger T-21, suite à des expérimentations menées dans les secteurs Harron, Nembus et Shwuy. Cependant, on opta pour les attribuer seulement aux escouades de tireurs d'élite. Quant aux escouades de techniciens, si elles avaient été entraînées pendant un cours laps de temps, elles devaient surtout opérer en vitesse sur le champ de bataille et comprenaient la présence d'un expert en démolition.

Les escouades d'éclaireurs - surnommées Lances, composées de cinq hommes chacune - étaient organisées de manière différente. L'Empire Galactique recrutait en général ces soldats sur des mondes à fortes traditions et préférait laisser celles-ci en place afin de renforcer l'esprit de corps. Ils étaient entraînés à survivre loin du contingent, à réparer leurs propres véhicules et à remplir des tâches annexes généralement occupées par la division Support du reste de l'armée.

Une escouade de véhicules incluait le même nombre de soldats et deux véhicules légers. Chaque véhicule comprenait un équipage de quatre personnes dont un conducteur, un mécanicien, un en charge des senseurs et un commandant/artilleur. Les escouades étaient estampillées "véhicules lourds" dès que des armements lourds étaient ajoutés sur les véhicules légers, comme un canon laser ou un lance-grenade. Les escouades d'artillerie comprenait ou bien huit hommes et une pièce moyenne ou lourde, soit quatre hommes et une pièce légère. Enfin, les escouades blindées, bien que rarement déployées, étaient composées soit de deux chars légers ou moyens de trois hommes chacun, soit d'un char lourd de quatre ou cinq soldats.

II - La section

Quatre escouades - soit un total de 38 soldats - forment une section de ligne, laquelle est commandée par un lieutenant et un sergent-major pour adjoint. Avant le combat, ce dernier était généralement envoyée auprès de l'escouade devant être la plus sous pression lors du combat. Le lieutenant ne devait pas s'attacher à une section en particulier, mais à circuler entre celles-ci au fur et à mesure du déroulement de l'action. Exposé ainsi au feu, l'espérance de vie d'un lieutenant était faible et ceux qui survivaient à l'épreuve du feu pouvaient facilement monter en grade. De plus, seule une section pouvait demander un support artillerie au quartier-général du bataillon, ordre envoyé ensuite à la section d'artillerie assignée à ladite section infanterie.

Autres types de sections :
- Section d'assaut : deux escouades de ligne et deux escouades d'armements lourds, soit 38 à 47 soldats, mais en moyenne 41 ;
- Section d'éclaireurs : deux escouades de 29 soldats au total ;
- Section des Forces Spéciales de l'Armée Impériale : voir Ordre de Bataille des Forces Spéciales de l'Armée Impériale
- Section d'artillerie : quatre sections d'artilleries lourdes ou moyennes, ou huit sections d'artilleries légères ;
- Section de véhicules ou de véhicules lourds : quatre escouades d'un total de 56 hommes, avec deux véhicules de commandement au blindage renforcé et un véhicule de support de quatre mécaniciens et huit techniciens ;
- Section blindée : composée de 34 à 42 hommes, comprenant soit quatre véhicules blindés lourds ou huit véhicules blindés légers ou moyens, plus un véhicule de commandement au sein duquel prenait place le lieutenant. En plus des tanks, les véhicules pouvaient également être des AT-ST ou des AT-AT. Deux véhicules lourds transportant le matériel suivaient la section.

III - La compagnie

Une compagnie de ligne était composée de quatre sections d'un total de 152 soldats, commandés par un capitaine, secondé par un lieutenant de compagnie, un responsable logistique, un médecin et un technicien. Le nombre de soldats pouvait grimper jusqu'à 180 hommes si on incluait le support, soit 23 personnes, ainsi que : huit personnes pour la logistique et quatre infirmiers. 118 droïdes assuraient également le support technique. On disait d'une compagnie de ligne qu'elle était "larguée" quand elle était débarquée sur une planète pour une mission d'un maximum de six semaines, mais généralement d'une moyenne de deux semaines, avec une équipe support augmentée et adaptée à toutes les conditions climatiques.

Autres types de compagnies :
- Compagnie d'assaut : deux sections d'assaut, deux sections de ligne, le commandement et le support, soit entre 180 et 198 hommes ;
- Compagnie d'éclaireurs : quatre sections, le commandement et le support, soit 116 soldats et 40 Moto-Jet ;
- Compagnie d'artillerie, ou Batterie : 16 tubes moyens ou lourds, ou 32 pièces légères, manœuvrées par 152 soldats et 23 personnels du support ;
- Compagnie de véhicules ou de véhicules lourds : pour la première était composée de 31 véhicules, dont 22 assignés au combat, soit un total de 220 hommes. La second incluait quatre sections de ligne, trois sections de chars et deux sections de véhicules lourds, soit une composition de 200 hommes / 16 chars (si véhicules lourds) à 232 hommes / 28 chars (si véhicules moyens ou légers) ;
- Compagnie blindée, dite de Percée : la plus petite des compagnies, composée de quatre sections de chars et d'un char de commandement, soit entre 21 et 37 chars selon le type utilisé. La compagnie de percée était utilisée, comme son nom l'indiquait, pour créer le chaos dans les lignes ennemies, notamment en détruisant le plus grand nombre d'atouts ennemis. Pour cette force de réaction rapide, le ravitaillement ne dépassait pas soixante-douze heures standards.

IV - Le bataillon

Un bataillon de ligne regroupait quatre compagnies, dont une compagnie d'assaut, et un état-major, soit un total de 810 hommes, dont 608 soldats. L'état-major du bataillon était dirigé par un Major, assisté de cinq officiers. Le premier était un capitaine de bataillon chargé de rassembler des renseignements pour l'unité, le second le responsable de la logistique, le troisième un médecin, un technicien et enfin un officier de quartier-général, lequel gérait une section de sécurité de 38 hommes. Le support était assuré par un pot commun de toutes les unités aux ordres du bataillon et géré par 47 personnes. En moyenne, un état-major de bataillon comptait 90 personnes et 145 droïdes, pour les deux tiers des Droïde Souris MSE-6.

Autres types de bataillons :
- Bataillon d'assaut : une compagnie de ligne, deux compagnies d'assaut, une compagnie de véhicules et un état-major, soit 662 soldats sur un total de 868 hommes, auxquels s'ajoutaient 31 véhicules. Ils étaient le plus souvent utilisés dans les aires urbaines ou sur les mondes-forteresses ennemis, recevant la priorité pour un appui d'artillerie et aérien ;
- Bataillon d'artillerie : trois batteries (48 pièces moyennes ou lourdes, ou 96 pièces légères) et une compagnie d'assaut pour sa protection, soit 608 soldats sur 810 hommes ;
- Bataillon de véhicules ou véhicules lourds : une compagnie d'éclaireurs, trois compagnies de véhicules ou de véhicules lourds et un état-major (composé, lui, de 18 véhicules), soit un total de 680 soldats sur 952 hommes et 115 véhicules ainsi que 40 moto-jet. Ce type de bataillon était dédié à la reconnaissance, à la prise d'informations, au harcèlement des lignes ennemies et de leur ravitaillement, ainsi qu'à l'empêchement de toute retraite ;
- Bataillon blindé : une compagnie de percée, deux compagnies de véhicules lourds et une compagnie de véhicules composaient ce bataillon, symbole de la combinaison entre mobilité et puissance de feu. L'état-major avait un personnel additionnel de 23 personnes pour ce type de bataillon, essentiellement des techniciens. Soit, pour un bataillon blindé lourd, un total de 601 soldats pour 1000 hommes, 53 chars et 55 véhicules, ou pour un bataillon blindé léger, 695 soldats sur 1096 hommes, 93 chars légers et 55 véhicules. Ce dernier type de bataillon fut utilisé par l'Empire Galactique sur les mondes reculés pour répondre aux actions des Forces Sectorielles de l'Alliance Rebelle.

V - Le régiment

Composé de deux bataillons de ligne, d'un bataillon d'assaut et d'un bataillon de véhicules, le régiment de ligne était commandé par lieutenant-colonel, assisté de cinq officiers, soit un total de 3530 hommes dont 2558 soldats et 130 véhicules. Le fonctionnement de l'état-major n'était aucunement différent de celui d'un bataillon, à la différence qu'il comprenait un nombre plus importants de droïdes : plus de 200. La différence notable résidait dans le fait que le commandement n'était pas terrestre, mais orbital, depuis le vaisseau ayant lancé les troupes au sol. En cas de brouillage des communications, l'état-major devait être facilement transportable. Dans le cas où le quartier-général du régiment était envoyé en même temps que la force d'attaque, l'Armée Impériale donnait ainsi le signal d'une campagne ou d'une occupation devant durer au moins un mois.

Autres types de régiments :
- Régiment d'assaut : lourd de 3546 hommes, dont 2545 soldats, accompagnés de 121 véhicules et 53 chars lourds, ce régiment était généralement déployé dans les zones où l'Alliance Rebelle ou leurs sympathisants avaient pris position. Une fois la zone dégagée, il devait laisser place à un régiment de ligne ;
- Régiment d'artillerie : il était considéré comme une anomalie d'avoir ce type de régiment, bien que certains Groupes de Combat eussent commencé à les mettre en place. Ainsi, le nombre de pièces variait de 144 à 288, avec un minimum de 199 véhicules et 53 chars, soit 3520 hommes dont 2425 soldats ;
- Régiment de véhicules ou véhicules lourds : utilisé sur les mondes où l'activité de la Rébellion était de basse intensité. Dans ce cas-ci, l'état-major du régiment était toujours transporté avec les troupes, et ce pour des conditions de guerre psychologique. Si le quartier-général était une cible pour les Rebelles, il permettait aussi une réactivité plus importante ;
- Régiment blindé : il n'était jamais déployé seul car il possédait une puissance de feu trop importante en comparaison d'un régiment de ligne. 3994 hommes le composait, dont 2562 soldats, 304 véhicules et 106 chars lourds. Il existait aussi un régiment dit d'avant-garde, composé de 4042 hommes dont 2483 soldats et 262 véhicules. Parmi les régiments existants, citons le célèbre Régiment Hell's Hammers du Haut Colonel Zel Johans (1).

VI - Le groupe de combat

Fondé en remplacement de la division, trop connotée comme étant associée à une planète ou un système - bien que certaines furent conservées car prestigieuses et intéressantes du point de vue de la propagande -, le groupe de combat était dirigé par un haut colonel, cinq officier d'état-major, cinq autres officiers au rang de major, un personne de support au nombre de 188 et 76 soldats en charge de la sécurité, soit 274 hommes pour le quartier-général. Un groupe de combat de ligne rassemblait 14 410 hommes, dont 10 219 soldats, 511 véhicules et 53 chars lourds. Le groupe de combat était dédié aux offensives majeures pouvant rencontrer de fortes résistances.

Autres types de groupes de combat :
- Groupe de combat d'assaut ou groupe de combat renforcé : il pouvait compter jusqu'à 676 véhicules et 212 chars lourds, utilisé notamment pour fixer l'ennemi et le détruire. Parmi ces unités, citons le 1er Groupe de Combat d'Assaut Tapani de la la Major Générale Tessala Corvae ;
- Groupe de combat mobile : déployé dans les zones contestées entre l'Alliance et l'Empire, comprenant 1342 véhicules et 16 106 hommes, dont 10 248 soldats ;
- Groupe de combat blindé : utilisé dans les zones de fortes concentrations ennemies et destinées à capturer deux ou trois bastions à la fois. Ce groupe était composé de 1132 véhicules et 318 chars et servi par 16 346 hommes, dont 10 090 soldats.

Au niveau des groupes de combat, on observait également la présence de groupes auxiliaires, généralement les fervents adeptes de la CompForce, la branche armée du COMPNOR, regroupés au sein de trois régiments. A cela s'ajoutait une aile de quarante TIE répartis en dix vols et destinés à assurer la couverture aérienne : trois vols de Bombardiers TIE - soit un escadron -, six vols d'Intercepteurs TIE - soit deux escadrons -, auxquels il fallait ajouter un vol de TIE/fc. Au total, ce groupe de combat auxiliaire rassemblait 10 130 hommes, dont 7 674 soldats.

VII - Le corps d'armée

Quand le Haut Commandement impérial demandait le déplacement d'un corps de l'Armée Impériale tout entier, cela signifiait ni plus ni moins que la planète devait être reprise. Pour que la surprise fût totale pour les Rebelles et leur laisser peu de temps pour organiser la défense, une coopération poussée avec la Marine Impériale était nécessaire afin de débarquer dans un minimum de temps. Un corps de ligne était composé de 69 199 hommes, dont 48 541 soldats, servant 2 599 véhicules et 371 chars lourds. Un major général commandait le corps, assisté de cinq officiers, eux-mêmes assistés de deux officiers chacun. Le quartier-général était protégé par un détachement de 152 soldats. A cela s'ajoutait cinquante agents de l'Imperial Security Bureau chargés des renseignements, de la loyauté des troupes ainsi que de la bonne exécution des ordres en provenance de Coruscant. Un officier de l'Ubiqtorate se chargeait de la liaison avec les Renseignements Impériaux (on estimait à 20% les renseignements fournis au corps par ce seul agent). 388 personnels du support et plus de 2000 droïdes assuraient la logistique.

Autres types de corps :
- Corps d'assaut, dit corps Atrisien : 48 403 soldats, 3 385 véhicules et 795 chars lourds ;
- Corps mobile : 5 548 véhicules et 1 113 chars lourds, servis par un total de 48 508 hommes, dont 71 615 soldats ;
- Corps blindé : 1 219 chars lourds et 5 128 véhicules, servis par 74 794 hommes, dont 48 192 soldats.

VIII - L'armée

Une armée était composée de quatre corps différents : un corps de ligne, un corps Atrisien, un corps mobile et un corps blindé, soit un total de 293 686 hommes - dont 193 644 soldats -, pour 16 600 véhicules et 3 498 chars lourds. Un état-major d'armée était commandé par un général, lui-même assisté de cinq majors généraux et de leurs dix officiers subalternes. Un détachement de 152 soldats assurait la sécurité et 228 soldats protégeait le quartier-général. 200 agents de l'ISB surveillaient tout le monde, en plus des 471 propagandistes du COMPNOR, répartis en trois compagnies, et détachés pour assurer l'endoctrinement. Quatre membres de l'Ubiqtorate y étaient détachés. Au total, l'état-major comptait 1 855 hommes, et deux fois plus de droïdes.

IX - L'armée de système

Comme lors de la Guerre des Clones, l'armée de système était davantage un niveau d'organisation qu'une réalité militaire. Un haut général était nommé à sa tête et commandait un état-major auquel les généraux d'armées faisaient leurs rapports. La principale tâche du quartier-général était de coordonner les attaques, de planifier et de rendre disponibles des ressources potentielles pour les échelons inférieurs - bombardements orbitaux, parachutages de vivres, etc.

X - L'armée de secteur

L'Armée de Secteur correspondait à quatre armées d'un total de seize corps. Elle était officiellement attribuée à un maréchal de surface, mais la plupart du temps ce titre était raccroché au titre de Moff ou de Grand Moff, s'il s'agissait d'un Secteur ou Oversecteur prioritaire. On estimait à 1 180 309 hommes, soit 774 576 soldats, 66 640 véhicules et 13 992 chars lourds le total de ses effectifs.

Chapitre III : Les véhicules utilisés

- 6500 ATV
- Airspeeder de Combat Deathawk
- Base de Commandement Mobile PX-4
- CAVw PX-10
- Char à Répulseur 1-L
- Char TIE
- HAVw A4 Juggernaut
- HAWw A5 Juggernaut
- HAVT A6 Juggernaut
- HAVT B5 Juggernaut
- HAVr A9 Floating Fortress
- Hoverscout
- Speeder 3-2-XR
- Speeder 64-Y Swift 3
- Speeder ISP
- Station à Déploiement Rapide
- Transport Blindé Tout-Terrain
- Transport de Reconnaissance Tout-Terrain
- Transport de Troupes Impérial
- Véhicule d'Artillerie Anti-Infanterie SP .9

Chapitre IV : Membres connus

- Akobi
- Moradmin Bast
- Trey Callum
- Carsan
- Paltr Carvin
- Siward Cass
- Cecius
- Clenna
- Clynn
- Davaire Colmar
- Tessala Corvae
- Freja Covell
- Crik
- Theol Drost
- Dyer
- Jarth Findo
- Frickett
- Gage
- Jallar Golin
- Grond
- Afren Hul
- Igar
- Tarn Innis
- Irrv
- Jankar
- Ivhin Jayme
- Shep Jion
- Pelav Jular
- Khurgee
- Kligson
- Reynol Kosk
- Kuhru
- Arndall Lott
- Crix Madine
- Malis
- Vam Margan
- Marquand
- Osira Mavron
- Trech Molock
- Nevar
- Nyrox
- Reskik
- Hurst Romodi
- Kale Roshuir
- Kleyn Selid
- Derembus Sitnalta
- Skosef
- Starck
- Andrephan Stormcaller
- Sulamar
- Janek Sunber
- Cassio Tagge
- Janna Tammok
- Meres Ulcane
- Valek
- Maximilian Veers
- Kullan Velerinden
- Gaege Xarran
- Naem Yrros
- Ziering

Note : étrangement, son grade est celui d'un commandant de groupe de combat, échelon supérieur au régiment...Il devrait être Lieutenant-Colonel selon l'Imperial Sourcebook.

Composé de...

  • Janek Sunber Janek Sunber Janek Sunber, ami d'enfance de Luke Skywalker, était un sous-officier de l'Armée Impériale qui combattit sur Maridun, puis Kalist VI, avant d'affronter son ami d'enfance de Tatooine.
  • Gage Gage Gage fut un officier impérial dédaigneux qui était jaloux de Janek Sunber.
  • Ziering Ziering Général de l'Armée Impériale, Ziering supervisa l'invasion de Maridun et eut sous ses ordres le jeune Janek Sunber.
  • Cass Cass Natif de Patriim, Siward Cass était un Major-Général de l'Armée Impériale doué en communications qui eut le mérite de servir à bord de l'Etoile Noire I sous le commandement du Grand Moff Wilhuff Tarkin.
  • Maximilian Veers Maximilian Veers Général de l'Armée Impériale, Maximilian Veers était considéré comme le principal expert en AT-AT. A la tête des Thundering Herd, rassemblant les meilleurs éléments de l'Académie de Raithal, il s'illustra lors de la bataille de Hoth.
  • Grond Grond Lieutenant de l'Armée Impériale, Grond était l'aide de camp du Colonel Dyer sur Endor.
  • Jankar Jankar Jankar, vétéran de la Guerre des Clones, était Sergent Instructeur de l'Armée Impériale sur Sirpar.
  • Clynn Clynn Clynn, sous-officier de l'Armée Impériale stationné sur Kalist VI, servit aux côtés de Janek Sunber avant de mourir sur la planète Thila.
  • Kale Roshuir Kale Roshuir Kale Roshuir était le commandant de la garnison de Kalist VI.
  • Balan Balan Le Général Alix Balan était le Suprême Commandeur des forces impériales à la suite du Grand Amiral Thrawn qui mena la quatrième bataille de Coruscant.
  • Freja Covell Freja Covell Natif de Corulag, cadet de l'Académie de Carida, Freja Covell fut second du Général Veers, puis commandant des troupes terrestres du Grand Amiral Thrawn.
  • Khurgee Khurgee Khurgee était un officier de l'Armée Impériale qui servit sur le Thunderflare avant de servir sur l'Etoile Noire I.
  • Paltr Carvin Paltr Carvin Paltr Carvin fut l'éphémère successeur de Sate Pestage à la tête de l'Empire avant d'être éliminé par Ysanne Isard.
  • Starck Starck Starck était un officier de la Force Blizzard ayant combattu sur Hoth sous Maximilian Veers.
  • Cassio Tagge Cassio Tagge Cassio Tagge, de la Maison Tagge, était un Général de l'Armée Impériale stationné à bord de l'Etoile Noire I auprès de Wilhuff Tarkin, et grand adversaire de Conan Antonio Motti.
  • Dyer Dyer Dyer était l'officier en charge de la sécurité du bunker de contrôle de l'Etoile Noire II.
  • Igar Igar Le Commandant Igar était en charge, sous Maximilian Veers, de la défense au sol d'Endor.
  • Moradmin Bast Moradmin Bast Cet officier supérieur de la Marine Impériale doit son rang hiérarchique à sa jeunesse qu'il passa à chasser le "gibier" ennemi de l'Empire.
  • Skosef Skosef Skosef s'allia au Grand Moff Trachta lors de la conspiration visant à éliminer l'Empereur Palpatine et le Seigneur Noir Darth Vader.
  • Crix Madine Crix Madine Né sur Corellia, Crix Madine entama sa carrière à l'Académie de Raithal, et entra au service de l'Armée Impériale. Il passa dans le camp de l'Alliance Rebelle, forma les SpecForces et continua à servir la Nouvelle République.
  • Andrephan Stormcaller Andrephan Stormcaller Andrephan Stormcaller, ami d'Airen Cracken, membre des SpecForces, combattit Ardus Kaine et le Pentastar Alignement.
  • Arndall Lott Arndall Lott Humain natif de Kwenn, Arndall Lott servit sur un AT-AT sous les ordres de Maximilian Veers. Après la bataille d'Endor, il s'allia avec Iolan Gendarr et sa tête fut mise à prix par le Directeur des Renseignements de la Nouvelle République, Airen Cracken.
  • Jarth Findo Jarth Findo Jarth Findo était un ancien membre des Opérations Spéciales de l'Armée Impériale, qu'il quitta après une rencontre très agitée avec des membres des SpecForces de l'Alliance Rebelle.
  • Shep Jion Shep Jion Shep Jion aurait pu avoir une vie de grand seigneur loin de toute préoccupation matérielle du fait de son titre de Baron dans la maison Melantha, mais il décida de s'engager dans l'Armée Impériale.
  • Valek Valek Le Capitaine Valek était un Impérial sous les ordres de Lumiya.
  • Tessala Corvae Tessala Corvae Tessala Corvae, une des rares femmes officier général de l'Empire commandait les forces impériales de Tallaan dans le Secteur Tapani.
  • Irrv Irrv Irrv était le supérieur de Maximilian Veers.
  • Sulamar Sulamar Officier de l'Armée Impériale, Sulamar était un fanfaron de première. Il entra au service de Durga le Hutt après la bataille d'Endor.
  • Nyrox Nyrox Lieutenant de l'Armée Impériale, Nyrox sortit avec les honneurs de l'Académie Militaire de Raithal et fut repéré par le célèbre Général Maximilian Veers qui proposa au jeune Lieutenant de rejoindre son unité d'élite.
  • Davaire Colmar Davaire Colmar Ancien du corps des Stormtroopers, Davaire Colmar fut témoin de la perte de son unité, tuée dans un feu ami. Il rejoignit l'Alliance Rebelle et assista Corwin Shelvay.
  • Vam Margan Vam Margan Le Major Vam Margan était un mercenaire employé par le Syndicat Tenloss, sous couvert d'une autre organisation, l'Association Natori.
  • Janna Tammok Janna Tammok Lieutenant de l'Armée Impériale, Janna Tammok, surnommée "Soleil Couchant", était en charge de la sécurité du Consul-Général de l'Empire Galactique, Dandamont Pring, sur Bothawui et lors de ses déplacements dans l'Espace Bothan, conformément à son emploi.
  • Nevar Nevar Nevar était un officier de la Force Blizzard servant sous Maximilian Veers lors de la Bataille de Hoth.
  • Trey Callum Trey Callum Trey Callum fut l'un des officiers en charge de la défense de la Base Echo sur Hoth.
  • Tarn Innis Tarn Innis Major de l'Armée Impériale, Tarn Innis était aussi un agent des Renseignements de l'Alliance, opérant pour Airen Cracken, et revendeur de produits impériaux à son plus fidèle client, Talon Kardde.
  • Arnet Arnet Arnet était un pilote de Transport de Reconnaissance Tout-Terrain lors des batailles de Hoth et Endor, sous le commandant de Maximilian Veers.
  • Clenna Clenna Ancien Impérial devenu instructeur à l'Ecole Galactique de Survie Extérieure.
  • Derembus Sitnalta Derembus Sitnalta Ancien soldat de la République Galactique et élève de l'Ecole Galactique de Survie Extérieure, Derembus Sitnalta rejoignit l'Alliance Rebelle comme SpecForces et membre de l'unité de Palpatine Essex Yerac.
  • Meres Ulcane Meres Ulcane Officier impérial arriviste, il tenta de s'élever dans la hiérarchie en n'hésitant pas à se débarrasser de ses concurrents d'une manière définitive.
  • Afren Hul Afren Hul Le Général Afren Hul était en charge des forces d'occupation impériale sur Derilyn.
  • Malis Malis Malis: Ancien soldat dans l'Armée Impériale, Malis déserta pour devenir Chasseur de primes
  • Marquand Marquand Originaire de Kessel, le Major Marquand commença sa carrière au sein de l'Armée Impériale sur le Destroyer Stellaire Impérial I personnel du Seigneur Sith Darth Vader, le Devastator.
  • Watts Watts Originaire de Corulag, le Lieutenant Watts spécialiste en artillerie, intégra un petit groupe d'officiers qui travaillèrent en collaboration avec Kuat Drive Yards, puis la Force Tempête du Commandant Igar.
  • Akobi Akobi Commandant de l'Armée Impériale originaire de Ralltiir, Akobi participa à de nombreux conflits pendant la Guerre Civile Galactique.
  • Hurst Romodi Hurst Romodi Romodi était un ancien Colonel de la Grande Armée de la République qui devint Général au sein de l’Armée Impériale de l’Empire Galactique après la Proclamation de l’Ordre Nouveau.
  • Osira Mavron Osira Mavron Osira Mavron était un soldat de l'Armée Impériale qui déserta pour rejoindre l'Alliance Rebelle.
  • Gaege Xarran Gaege Xarran Gaege Xarran, frère de Rivo Xarran, était Général de l'Armée Impériale en charge de la base de Vryssa. Il recueillit son frère alors que ce dernier était pourchassé par Boba Fett.
  • Pelav Jular Pelav Jular Pelav Jular était un ancien Major de l'Armée Impériale qui la quitta pour être nommé Général à la tête de la Forteresse de Keremark, fer de lance du pouvoir de la famille royale Neolsse.
  • Carsan Carsan Carsan était un officier de l'Armée Impériale qui fut discrètement chargé par le Grand Moff Trachta de former un contingent spécial de Stormtroopers pour éliminer l'Empereur Palpatine et l'Exécuteur du Côté Obscur Darth Vader.
  • Crik Crik Crik était un Général de l'Armée Impériale de l'Empire Galactique en charge de la Base Tremor située sur la planète Otavon XII.
  • Terkuss Terkuss Caporal des Stormtroopers, Terkuss était l'un des précieux éléments des forces du Général Freja Covell, en charge des opérations terrestres pour le compte du Grand Amiral Thrawn. Il fut sélectionné pour être l'un des modèles de clones du Mont Tantiss.
  • Cecius Cecius Originaire de la planète Vogel 7, Cecius était un Lieutenant de la Marine Impériale qui servit à bord du Super Star Destroyer Executor du Seigneur Noir de la Sith Darth Vader à l'époque de la Première Guerre Civile Galactique.
  • Naem Yrros Naem Yrros Général de l'Armée Impériale sorti de l'Académie de Raithal, Naem Yrros fut placé à la tête de la garnison planétaire de Rhamalai, où il fut chargé d'accentuer la pression sur les locaux...
  • Reynol Kosk Reynol Kosk Lieutenant de l'Armée Impériale, Reynol Kosk était en charge de la garnison de Trogan au moment où Talon Karrde organisa un sommet des principaux chefs contrebandiers sur la planète.
  • Theol Drost Theol Drost Général de l'Armée Impériale à l'époque de la campagne du Grand Amiral Thrawn, Theol Drost était à la tête des chantiers navals de Bilbringi, lieu stratégique de l'effort de guerre impérial contre la Nouvelle République.
  • Jallar Golin Jallar Golin Une Main de l'Empereur, dont la mission confiée par Palpatine fut d'aller enquêter sur la planète Yorgraxx. Certaines rumeurs laissaient à penser qu'il y avait trouvé la mort.
  • Kleyn Selid Kleyn Selid Colonel de l'Armée Impériale en garnison sur Wayland, Kleyn Selid devait passer le commandement au Général Freja Covell lors de son transfert du Chimaera.
  • Pilote d'AT-ST Pilote d'AT-ST Les Pilotes d'AT-ST appartenaient à un corps d'élite de l'Armée Impériale de l'Empire Galactique.
  • Pilote d'AT-AT Pilote d'AT-AT Les Pilotes d'AT-AT appartenaient à un corps d'élite de l'Armée Impériale de l'Empire Galactique.
  • Trech Molock Trech Molock Né sur Corulag, Trech Molock était un Haut Général de l'armée de l'Empire Galactique, stationné à bord de l'Etoile Noire I.
  • Kuhru Kuhru Kuhru était un major de l'Armée Impériale affecté sur un planétoïde inhospitalier qui accueillait une station de surveillance.
  • Kligson Kligson Natif de Sucharme dans le Secteur Grohl, Kligson organisa la défense de sa planète contre une invasion de la Fédération du Commerce. Il devint membre des Cuy'val Dar et participa à l'entraînement des soldats clones.
  • Régiment Hell's Hammers Régiment Hell's Hammers Régiment blindé d'élite de l'Armée Impériale, les Hell's Hammers étaient commandés par le Haut Colonel Zel Johans.
  • Kullan Velerinden Kullan Velerinden Natif d'Elrood, Kullan Velerinden était un capitaine de l'Armée Impériale cantonné sur Tasariq.
  • Ivhin Jayme Ivhin Jayme Ivhin Jayme était un membre des SpecForces Rebelles, notamment du 3e régiment spécialisé dans le combat en milieu urbain.
  • Edmond Mylesgood Edmond Mylesgood Membre de l'Armée Impériale puis capitaine de l'Imperial Security Bureau, Edmond Mylesgood dirigeait la base de ravitaillement de l'Empire Galactique sur Laertos.
  • Force Blizzard Force Blizzard La Force Blizzard était une unité blindée d'élite de l'Armée Impériale, dirigée par le Général Maximilian Veers. Elle combattit lors de la bataille de Hoth.
  • Division Maritime Impériale Division Maritime Impériale La Division Maritime Impériale était une branche de l'Armée Impériale en charge des opérations militaires en milieu aquatique.
  • Système CODD Système CODD Le système CODD était composé de quatre principes auxquels chaque soldat de l'armée de l'Empire Galactique devait obéir.
  • Cadet Impérial Cadet Impérial Les Cadets Impériaux furent les membres de l'Armée Impériale en formation dans les Académies. Recrutés jeunes, ils étaient formatés à la propagande impériale.
  • 1er Groupe de Combat d'Assault Tapani 1er Groupe de Combat d'Assault Tapani Le 1er Groupe de Combat d'Assault Tapani était basé dans le secteur du même nom, sur Tallaan, et commandé par la Major Générale de l'Armée Impériale Tessala Corvae.
  • 1er Groupe de Combat d'Assaut Tapani 1er Groupe de Combat d'Assaut Tapani Le 1er Groupe de Combat d'Assaut Tapani était une unité de l'Armée Impériale basée sur Tallaan et dirigée par Tessala Corvae.
  • Thundering Herd Thundering Herd Le Thundering Herd était le groupe d'élite d'AT-AT, commandé par le Général Maximilian Veers, composé des meilleurs soldats de l'Académie de Raithal.
  • Thunderer 1 Thunderer 1 Thunderer 1 était le véhicule de tête de l'unité d'élite d'AT-AT Thundering Herd, commandé par Maximilian Veers. Lors de la bataille de Hoth, il fut rebaptisé Blizzard 1.
  • 71ème Groupe d'Assaut Mécanisé d'Elite 71ème Groupe d'Assaut Mécanisé d'Elite Le 71ème Groupe d'Assaut Mécanisé d'Elite était un groupe de combat de l'Armée Impériale, qui fut notamment cité dans le "Guide du Commandant".
  • Pashna Starkiller Pashna Starkiller Ancien Maréchal de Surface de l'Armée Impériale passé à l'Alliance Rebelle, Pashna Starkiller était un membre éminent du Haut Commandement de la Rébellion et participa à la bataille de Yavin aux côtés de Jan Dodonna.
  • Andrel Lacmar Andrel Lacmar Andrel Lacmar commandait les troupes de l'Armée Impériale dans le secteur Brak et répondait au Moff Lesan Ramier.
  • Davod Jon Davod Jon Davod Jon était un colonel de l'Armée Impériale. Il fut stationné à bord de l'Etoile Noire II.
  • Hadis Ato Hadis Ato Hadis Ato était un colonel de l'armée de l'Empire Galactique natif de Corulag.
  • Anton Kale Anton Kale Anton Kale était le commandant des forces impériales sur Kuat.
  • Anderton Kloff Anderton Kloff Anderton Kloff était le général en charge du détachement de l'armée de l'Empire Galactique sur Goroth et dans le secteur Trans-Nebular.
  • Thanis Gul-Rah Thanis Gul-Rah Ancien de l'Armée Impériale, Thanis Gul-Rah était un chasseur de primes qui rejoignit le FarStar, corvette de la Nouvelle République.
  • Heget Heget Colonel de l'Armée Impériale, Heget était responsable du principal dépôt de Shintel, dans le secteur Kathol.
  • Sotorus Ramda Sotorus Ramda Général de l'Empire Galactique, Sotorus Ramda commandait la garnison de Scarif.
  • Jimmon Arbmab Jimmon Arbmab Jimmon Arbmab, matricule HC-4120, était un pilote de char appartenant au Régiment Hell's Hammers.
  • Warda Gojun Warda Gojun Natif de Saleucami, Warda Gojun était un soldat impérial du 71ème Bataillon GAV.
  • Mytus Adema Mytus Adema Mytus Adema était un lieutenant de l'Empire Galactique basé sur Scarif.
  • Niles Gavla Niles Gavla Niles Gavla était un lieutenant de l'Empire Galactique basé sur Scarif.
  • Criden Valdas Criden Valdas Criden Valdas était un lieutenant de l'Empire Galactique basé sur Scarif.

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