
Nevarro
- Bordure Extérieure
- Système Nevarro
- Secteur Dalicron
- 1
- 2
- 345 jours
- Volcanique
- Normale
- Respirable
- 8006 km
- Autre
Un monde de cendres et de lave
Nevarro occupait une position stratégique dans le secteur Dalicron, à la lisière de la Bordure Extérieure. Connectée à la Voie Hydienne, l'une des principales routes commerciales de la galaxie, cette planète volcanique orbitait autour d'une étoile unique au sein d'un système parsemé de champs d'astéroïdes. Son paysage se composait de vastes étendues de sables noirs, de plaines rocheuses balayées par les vents et de champs de lave qui s'étendaient à perte de vue. Des rivières de roche en fusion serpentaient tant en surface que dans un réseau de cavités souterraines, libérant des émanations sulfureuses qui rendaient l'air irrespirable à proximité des coulées. Enfin, le soleil déclinait rapidement sous l'horizon en raison des particularités de l'orbite planétaire.
Malgré la rudesse de cet environnement, Nevarro abritait plusieurs espèces animales adaptées aux conditions extrêmes. Le Reptavien, prédateur ailé redoutable, chassait à la faveur de l'obscurité et pouvait neutraliser ses proies grâce à son venin ou les emporter dans les airs. Les Qartuum parcouraient les champs de lave refroidie, tandis que les Ssuricates de lave prospéraient dans les galeries souterraines baignées par les coulées volcaniques. Des Singes-lézards Kowakiens vivaient également sur la planète, occupant les zones arborées qui bordaient les colonies.
Nevarro City, la capitale, constituait le principal foyer de civilisation sur place. Taillée à même la roche volcanique, la ville rassemblait une population diverse. Des colonies plus modestes étaient disséminées à travers les étendues de lave solidifiée. A l'extérieur de Nevarro City, des Jawas s'étaient installés dans les champs de lave, où ils récupéraient des pièces sur les vaisseaux abandonnés de la région.
Sous le joug de l'Empire
Durant l'Ère Impériale, Nevarro passa sous l'autorité de l'Empire Galactique, qui fit de Nevarro City son centre d'opérations. Les forces impériales y établirent une base militaire pour asseoir leur contrôle sur ce secteur de la Bordure Extérieure. Au cours de la Guerre Civile Galactique, l'Alliance Rebelle lança une offensive contre la garnison impériale. Le terrain dégagé qui entourait la ville ne fournissait cependant aucune couverture naturelle, et les combattants rebelles subirent de lourdes pertes face aux positions retranchées de l'Empire.
La planète demeura sous occupation impériale jusqu'à la défaite de l'Empereur à Endor. Entre +3 et +4 ap. BY, la chasseuse de primes Vukorah transita par Nevarro pour y honorer un contrat. La chute progressive de l'Empire ouvrit une période de transition durant laquelle le contrôle centralisé de la planète s'effaça, laissant place à un vide de pouvoir qui attira de nouveaux occupants.
Le règne de la Guilde des Chasseurs de Primes
Pendant les premières années de la Nouvelle République, la Guilde des Chasseurs de Primes s'implanta sur Nevarro sous la direction de Greef Karga, un agent qui gérait ses opérations depuis une cantina au cœur de la ville. Ce lieu devint le point de ralliement des chasseurs de la région, qui venaient y percevoir leurs missions et livrer leurs primes. Parallèlement, un groupe de Mandaloriens connu sous le nom de la Tribu trouva refuge dans les égouts de la ville, établissant une enclave secrète à l'abri des regards.
En +9 ap. BY, le chasseur de primes Mandalorien Din Djarin travailla pour Karga, enchaînant les missions depuis le spatioport situé aux portes de la ville. Après avoir ramené un Mythrol qui avait autrefois escroqué Karga, Djarin se vit proposer un contrat particulier qui exigeait une rencontre directe avec le commanditaire. Ce dernier, connu simplement sous le nom de "Le Client", se révéla être un membre d'un vestige impérial encore actif sur la planète. Djarin accepta la mission et se rendit à l'enclave mandalorienne, où il confia une partie de son acompte en Beskar à L'Armurière de la Tribu pour se faire forger une nouvelle épaulière.
De retour de la planète Arvala-7 avec sa cible, un enfant sensible à la Force que l'on connaîtrait plus tard sous le nom de Grogu, Djarin remit sa prise au Client et reçut une pleine cargaison de beskar en paiement. Il retourna auprès de la Tribu pour faire fabriquer une armure complète, ce qui provoqua la colère de Paz Vizsla, un Mandalorien qui reprochait à Djarin d'avoir accepté un contrat impérial. Rongé par le remords d'avoir abandonné l'enfant aux Impériaux, Djarin prit la décision de retourner à l'installation pour le récupérer de force. Il élimina les Stormtroopers qui gardaient les lieux et s'empara de Grogu, mais sa trahison envers la Guilde déclencha une confrontation immédiate. Karga et les chasseurs de primes de Nevarro convergèrent sur sa position pour l'empêcher de quitter la planète. Les Mandaloriens de la Tribu intervinrent alors en sa faveur, et Djarin parvint à s'enfuir à bord du Razor Crest après avoir blessé Karga d'un tir.
La mainmise du Moff Gideon
Le départ de Djarin laissa Nevarro dans un état de tension. De nombreux chasseurs quittèrent la planète lorsqu'ils comprirent que la cible du Client avait disparu. Des renforts impériaux, commandés par le Moff Gideon, un ancien officier que l'on croyait exécuté pour crimes de guerre, prirent le contrôle de la ville. Cette occupation paralysa les activités de la Guilde et réduisit considérablement l'influence de Karga. Les forces de Gideon s'en prirent également à l'enclave mandalorienne dans les égouts, massacrant une partie de la Tribu en représailles pour l'aide apportée à Djarin. L'Armurière estima cependant que certains survivants avaient réussi à fuir la planète.
Karga, désormais sous la coupe des Impériaux, contacta Djarin sous un faux prétexte. Il prétendit avoir un plan pour éliminer le Client, mais son véritable objectif était de livrer le chasseur de primes et l'Enfant à Gideon. Djarin rassembla une équipe composée de l'ancienne combattante rebelle Cara Dune, du fermier d'humidité Kuiil et du droïde assassin reprogrammé IG-11. Ils atterrirent dans une zone isolée de Nevarro pour rejoindre Karga à pied. Lors de leur première nuit de bivouac, les reptaviens nocturnes de la planète fondirent sur le campement. L'un des chasseurs de Karga périt dans l'attaque, et Karga lui-même fut grièvement blessé. L'Enfant utilisa alors la Force pour refermer ses plaies, un acte qui bouleversa profondément l'agent de la Guilde.
La bataille pour Nevarro
Karga, dont la vie avait été sauvée par Grogu, décida de trahir son propre plan. Il abattit les chasseurs qui l'accompagnaient et révéla ses véritables intentions à Djarin. Tandis que Kuiil repartait vers le Razor Crest avec l'Enfant, Karga et Dune conduisirent Djarin en ville, feignant de l'avoir capturé pour approcher le Client. Celui-ci fut cependant contacté par Gideon, qui perça la supercherie. Le Moff ordonna à ses troupes d'ouvrir le feu à travers les fenêtres de la cantina, abattant le Client et ses gardes. Pendant ce temps, Kuiil fut rattrapé et tué par des éclaireurs impériaux qui s'emparèrent de l'Enfant, mais le droïde IG-11 neutralisa les soldats et récupéra Grogu.
Piégés dans la cantina par les forces de Gideon, Djarin proposa de s'échapper par les égouts pour rejoindre l'enclave mandalorienne. Gideon déploya un canon laser lourd E-Web et menaça de raser le bâtiment. IG-11 fit alors irruption dans la ville et engagea les Stormtroopers, permettant au groupe de se replier. Djarin, blessé durant l'affrontement, fut soigné par le droïde. Dans les égouts, les fugitifs ne trouvèrent que l'Armurière, seule occupante restante de l'enclave. Elle leur indiqua une voie d'évasion par les rivières de lave souterraines, équipa Djarin d'un jetpack et de munitions, puis resta sur place pour affronter les Impériaux lancés à leur poursuite. Le groupe embarqua sur une barge piloté par un droïde-passeur et descendit la rivière de lave.
À la sortie du tunnel, un peloton de stormtroopers attendait en embuscade. IG-11 choisit de se sacrifier en marchant dans la lave pour les éliminer. Djarin, Dune et Karga émergèrent avec l'Enfant, mais Gideon les attaqua à bord de son chasseur TIE Outland. Djarin s'élança alors avec son jetpack, s'agrippa au chasseur stellaire et parvint à le faire s'écraser dans les champs de lave. La menace impériale semblait définitivement écartée. Dune choisit de rester sur Nevarro avec la Guilde, tandis que Djarin repartit avec Grogu. Gideon, cependant, avait survécu à l'impact et s'extirpa de l'épave en découpant la carlingue à l'aide du Sabre Noir.
La renaissance sous Greef Karga
Plutôt que de laisser Nevarro retomber dans l'anarchie, Karga prit les rênes de la ville en tant que Magistrat. Avec Cara Dune pour Maréchale, il entreprit d'expulser les éléments criminels, dont un groupe de voleurs Aqualish. L'ancienne cantina de la Guilde fut convertie en école, les rues se garnirent d'étals de marchands, et la ville retrouva une atmosphère paisible. L'Armurière, entre-temps, avait quitté Nevarro pour établir un nouveau refuge sur Glavis, accompagnée de Paz Vizsla, l'un des rares Mandaloriens rescapés du massacre.
Djarin revint sur la planète quelque temps plus tard pour faire réparer son vaisseau. Karga lui fit alors visiter la ville transformée et lui proposa une mission visant à détruire la base impériale qui se dressait toujours dans les environs. Accompagnés de Dune et du Mythrol jadis capturé par Djarin, le groupe infiltra l'installation et sabota son système de refroidissement, indispensable au fonctionnement de la base au milieu des coulées de lave. En progressant vers la sortie, ils découvrirent que le complexe abritait un laboratoire secret. Des corps flottaient dans des cuves, et un hologramme du Dr Penn Pershing adressé à Gideon confirma que le Moff était toujours en vie et cherchait à exploiter le sang de l'Enfant pour des expériences. Djarin regagna la ville en urgence grâce à son jetpack, tandis que ses compagnons se frayèrent un chemin à bord d'un blindé. Le pilote de la Nouvelle République Carson Teva interrogea Karga et Dune à la suite de l'incident. Karga refusa de coopérer, mais Dune accepta une insigne de la Nouvelle République et devint officiellement ranger et Maréchale sur Nevarro.
Un port franc de la Voie Hydienne
Karga accéda au titre de Haut Magistrat et fit de Nevarro un port commercial indépendant, refusant de rejoindre la Nouvelle République. La planète connut un essor économique considérable grâce à l'exploitation minière des champs d'astéroïdes en bordure du système. Un vaste programme de construction transforma la ville, attirant des artisans parmi les plus réputés de la Bordure Extérieure. Nevarro s'imposa comme un point d'ancrage incontournable sur la Voie Hydienne.
Djarin revint une nouvelle fois sur la planète, cherchant à faire réparer le droïde IG-11 pour une expédition sur Mandalore. Karga tenta de le convaincre de devenir le nouveau maréchal de la ville en lui offrant des terres, mais Djarin déclina. Leur entrevue fut interrompue par une altercation avec le pirate Vane et plusieurs membres du gang de Gorian Shard. Djarin et Karga maîtrisèrent la situation et laissèrent Vane quitter la planète. Gorian Shard riposta en lançant ses forces et son vaisseau Corsaire de classe Cumulus contre Nevarro City.
Le bombardement ravagea la ville et le Roi Pirate imposa brièvement son autorité sur la planète. Karga sollicita l'aide de la Nouvelle République par l'intermédiaire du Capitaine Carson Teva, mais les autorités républicaines refusèrent d'intervenir, arguant que Nevarro avait choisi l'indépendance. Teva se tourna alors vers des membres des Héritiers de la Death Watch, rassemblés sous le commandement de Din Djarin et de Bo-Katan Kryze. Les Mandaloriens menèrent l'assaut, éliminèrent Gorian Shard et la majeure partie de son gang, et reprirent le contrôle de la ville. En remerciement, Karga leur céda l'ensemble des terres s'étendant des plaines de lave occidentales au Canyon Bulloch. Les habitants de Nevarro célébrèrent l'arrivée de ces nouveaux voisins, offrant aux Mandaloriens, privés de leur monde natal, un foyer sur cette planète volcanique de la Bordure Extérieure.







