
Anzellan
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Originaires de la planète Anzell, située dans le système du même nom au sein du secteur Bryx de la Bordure Médiane, les Anzellans formaient une espèce intelligente d'une taille remarquablement réduite. Leur stature, comparable à celle d'un nourrisson chez la plupart des autres espèces galactiques, ne les empêchait nullement de mener des existences actives et variées. Ils communiquaient dans leur propre langue, l'Anzellan, et se nourrissaient principalement d'insectes.
Leur particularité biologique la plus notable résidait dans la structure de leurs yeux. Des micro-lentilles cornéennes flottantes leur conféraient la capacité de percevoir des détails à l'échelle microscopique, un atout considérable dans les métiers de précision. Cette aptitude naturelle, combinée à la dextérité que leur procurait leur petite taille, les prédisposait aux emplois techniques tels que la fabrication et la réparation de droïdes, la récupération ou l'ingénierie. Leur sang, de couleur violette, constituait une autre singularité physiologique propre à leur espèce.
Cette combinaison de talents manuels et de perception hors du commun fit des Anzellans des collaborateurs précieux dans de nombreux domaines. Au fil des siècles, plusieurs individus de cette espèce se distinguèrent dans la galaxie, occupant des fonctions allant de l'ingénierie spatiale à la chasse aux primes.
Durant l'ère de la Haute République, des Anzellans occupaient déjà des postes techniques dans les grandes structures galactiques. L'un d'entre eux servit comme membre d'équipage à bord d'une station Solar Array 22-X déployée dans le système Hetzal. À la même période, l'ingénieur Shug Drabor contribua à la conception du Halcyon, un vaisseau de croisière qui traverserait les décennies comme l'un des fleurons du transport spatial de luxe. Ces exemples témoignaient de la capacité des Anzellans à s'intégrer dans des projets d'envergure malgré leur gabarit.
Les époques suivantes confirmèrent la diversité des parcours individuels au sein de cette espèce. Vers la fin de l'ère de la République, Yaya Shram exerça le métier de chasseuse de primes, une voie peu commune pour un être de si petite stature. Sous l'Empire Galactique, Ginntho mit ses compétences informatiques au service de ses propres intérêts, illustrant la polyvalence technique des Anzellans dans un contexte politique radicalement différent.
L'avènement de la Nouvelle République vit l'espèce s'illustrer de manière particulièrement visible dans le domaine de la manipulation des droïdes. Babu Frik, technicien reconnu, acquit une certaine notoriété pour son expertise dans la reprogrammation et la modification de droïdes. Sur Nevarro, un groupe d'artisans anzellans opéra durant les premières années de la Nouvelle République. Leur savoir-faire permit notamment la transformation du châssis du droïde chasseur de primes IG-11 en IG-12, un exploit technique qui offrit au jeune Grogu un moyen de locomotion et de communication autonome. Din Djarin devint un client régulier de ces artisans hors-pair. Ils l'aidèrent même à ramener du renfort sur Nal Hutta, lorsqu'il se retrouva traqué par les Jumeaux Hutt.


